根據(jù)原畫設計圖負責制作3D場景,,角色模型,、道具場景、貼圖制作及3D渲染;按照項目進度按時按質完成制作,,滿足各種項目風格需求,,加以完善;熟悉U3D引擎 模型制作流程和規(guī)范,并制定制作標準;負責游戲3D動畫中角色的動作設計與制作,,能獨立完成從建模,、蒙皮、貼圖到動畫的制作;負責游戲中部分3d特效制作,。
美術相關專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先熟悉Unity優(yōu)先熟悉Maya或Max等計算機繪圖軟件,,具有扎實的傳統(tǒng)動畫基礎和良好的動作制作能力具有較強的動作表現(xiàn)能力/觀察力/想象力,對動作優(yōu)劣,,具有較系統(tǒng)的判別能力熱愛游戲動畫事業(yè),,良好的溝通協(xié)調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,,有良好的團隊合作精神
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