1.角色原畫(huà)設(shè)計(jì)任務(wù)的分析和概念設(shè)計(jì)(角色,、裝備,、武器,、NPC、怪物,、坐騎)
2.根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,,參與對(duì)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)稿件的評(píng)審
3.參與制作部門(mén)對(duì)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)稿件的分析,負(fù)責(zé)部分的制作以及外包跟進(jìn)
4.與美術(shù)主管和游戲策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通
具有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮
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