1、根據(jù)原畫(huà)設(shè)定和策劃需求完成2D角色動(dòng)作,、特效制作,;
2、負(fù)責(zé)游戲UI物件動(dòng)畫(huà)制作,。
1,、1年以上動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn),半年以上spine制作經(jīng)驗(yàn),;
2,、熟悉各種物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能熟練的進(jìn)行各種風(fēng)格動(dòng)畫(huà)的制作,;
3,、了解unity的基本操作,對(duì)導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)進(jìn)行基本調(diào)試,。能結(jié)合unity制作UI動(dòng)畫(huà),;
4、有良好的溝通能力,,團(tuán)隊(duì)合作能力,,能很好的執(zhí)行任務(wù);
5,、會(huì)使用flash,、AE、unity3D制作特效者優(yōu)先,。
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